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Lord of the Lords 用户指南(简体中文)

这是 Lord of the Lords 用户指南的简体中文摘要。Lord of the Lords 是一款在六边形领土地图上进行的、基于浏览器的回合制策略游戏。本页介绍五步快速上手、最常见的问题,以及核心规则的简要概述。完整的分步指南以韩语编写。

5 分钟上手指南

按照以下五个步骤进入你的第一局游戏。它们与首页上的快速上手一致。

  1. 在首页按下开始按钮,打开登录界面。
  2. 创建账户或登录。登录后会显示多人游戏大厅。
  3. 选择一个可以加入的游戏房间,如果大厅允许也可以自行创建。
  4. 进入游戏后,在六边形地图上找到你自己的领土。
  5. 在第一个回合,先查看地图、你的部队、人口、建筑等级以及剩余回合时间,然后再建设、移动部队或攻击。记得在本土留下一些部队用于防御。

你以 2,000 部队起步。每回合最多可提交 7 个行动。默认回合时长为 1 分钟,游戏管理员可将其设定为每局 1 至 60 分钟。行动在回合结束时结算,其成本(例如部队)则在你提交时扣除。

核心机制概述

领土

地图由六边形的领土网格构成。每块领土都有拥有者(玩家或中立)、部队、人口、建筑等级和地形类型。共有五种地形类型:平地、农场、矿山、兵营和要塞,各自拥有不同的增长和防御特性。

每回合的行动

所有玩家在同一回合中行动,你每回合最多可提交 7 个行动。共有四种行动类型:

行动类型
行动作用
攻击向中立或敌方领土派遣部队。移动每格需要 3 分钟。
建设建造或升级建筑以提升领土的建筑等级。从 0 级到 1 级的成本为 270 部队,并且每级增长 17%;建设时间从 5 分钟起,每级增长 6%。要塞的成本约为其 2.1 倍,耗时约为其 2.07 倍。
部队移动在你自己的领土之间移动部队。每格需要 1.5 分钟,比攻击更快。
征兵将领土 9% 的人口转化为相同数量的部队(人口相应减少)。

战斗

战斗没有随机因素。当进攻部队超过防守方的有效防御力时,攻击即成功;有效防御力为防守部队乘以 1.013 的建筑等级次方(兵营和要塞另有少量额外倍率)。受到攻击的领土会损失人口:防御守住时损失 2%,领土失守时损失 17%。弱者保护规则会在防守方总部队数量少于进攻方总部队数量的十分之一时拒绝此次攻击。

这些数值为当前的平衡设置,可能随游戏更新而变化。游戏内界面始终优先。韩语指南和 llms-full.txt 列出了完整细节。

常见问题

我选择了一块领土,但攻击按钮无法点击。

请确认已选择你自己的一块领土作为出发地、目标并非已属于你、出发地有足够的部队、你尚未达到每回合的行动上限,以及弱者保护规则没有阻止此次攻击。

我的部队数量意外减少了。

提交攻击、部队移动或建设等行动时,会在提交那一刻扣除相应的部队成本,而正在移动中的部队在回合结算前都处于途中状态。在认为出现问题之前,请先查看你的行动历史和当前行动列表。

我的人口减少了。

当你的某块领土受到攻击时,每次攻击都会减少其人口:防御守住时减少 2%,领土失守(被占领)时减少 17%。

我发动了攻击,但领土没有立即被占领。

攻击并非即时生效:它有基于距离的移动时间,每格 3 分钟,结果会在回合结算时应用。

我想在自己的领土之间移动部队。

请使用部队移动行动。在你自己的领土之间移动部队每格需要 1.5 分钟,比攻击更快。

界面语言

游戏界面提供七种语言:韩语、英语、日语、简体中文、繁体中文、越南语和泰语。本页是用户指南的简体中文摘要;完整的分步指南目前以韩语编写。

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本页为简体中文摘要;完整的分步指南以韩语编写。